Арена! Вся жизнь Ледрака крутиться вокруг этого места. Оно прекрасно и опасно, дружелюбно и враждебно. Здесь всегда стоит шум, гам (рынок тихо отдыхает в сторонке). Каждый миг, каждое мгновение на ринге овеяно множеством эмоций и переживаний. Здесь бурлит жизнь в полную силу. Недаром этому месту посвящено тысячи легенд и сказаний, миллионы песен и баек… Здесь рождаются звезды… здесь… именно здесь малыши постигают азы боев и проходят посвящение в рыцари.
Однако здесь же происходят и темные события… порой здесь можно услышать не голос поверженного, а предсмертные крики, крики агонии и ненависти, крики беспомощности и мольбы. Порой это происходит в честной дуэли, но… групповые бои… большой соблазн для темных убийц… В одиночку можно и не справиться с противником, а вот если напасть на группу! Много голов слетит, но жертва будет обязательно убита. Нападение… я порой ненавижу себя, когда с меча спадает защитный кожух и приходится ввязываться в смертельную схватку…
«Я ведь не записывался в убийцы… Зачем мне убивать? Почему я должен быть на стороне того, кого я ненавижу???» - молились воины и маги в храме Рандому… молились долгие дни и месяцы…
И вот !!! Молитвы были услышаны! Теперь нет необходимости помогать, нет необходимости убивать! Ранее, при атаке персонажа, сражающегося в группе , все участвующие персонажи переходили в режим "реального боя" и при смерти получали травмы.
Теперь же в режим реального боя будет переходить лишь тот персонаж на которого было произведено нападение свитком (ну и , естественно, нападающий персонаж).
Поражение же всех остальных персонажей будет считаться как простое поражение в групповом бое.